人机CP固然催泪但末世界孤寂与悲壮才是《游戏人生 零》的真核
添加时间:2024-10-12 16:09:34
《游戏人生 零》可以说是TV动画的前传电影,所以片名带有一个“零”,意思是万物的开始。电影版和TV版的风格完全不同,剧情也各有延伸,因此单独看起来,也互不影响。《游戏人生 零》讲述了一个催泪的末日爱情故事,有情感的刻骨铭心,也有燃爆的生死拯救,据说之前在海外上映时,就已经看哭了无数观众。
影片的故事设定在TV版的6000年前,讲述了异世界迪斯博德是如何成为后来的样子。在6000年前,十六个种族为了成为霸主,进行了旷日持久的战争,人类几乎就是苟延残喘,其他的种族比如天翼种、兽人种都能轻松灭掉人类,相信过不了多久,在这极端恶劣的条件下,人类就快灭绝了。
人类的领导者里克在机缘巧合下捡到了一个女孩休比,这位休比是机凯种,类似于半人半机器人,机凯种可以轻松获取其他种族的各类信息,还能从同伴被打败的信息中获取经验,力量比人类要强大太多了。
休比对人类感兴趣,是因为她对人类的心灵和情感产生兴趣,她希望能够理解人类为什么有这么强的生命力,所以休比开始接近里克,愿意和里克成为朋友,甚至夫妻。而里克,一开始只是把休比当做一个需要帮助的机凯种,但是随着相处的时间久了,被休比纯真所吸引,他爱上了休比。
回过头看,休比应该是很多直男们梦想的女朋友,听话且善解人意,而且力量还很强大,不显山露水,但是在战斗中却能发挥震天动地的威力。这样的剧情发展,也确实是我们未曾料到,但,现实的人生不也正这样吗?又有谁能从开始就预知所有的未来呢?不确定性,在《游戏人生 零》中比比皆是,毕竟,“游戏”的精髓,就在于对未知的探寻。
《游戏人生 零》的故事结构大体上可以一分为二,人类领导者里克和机凯种休比的相遇相知是前半部分,后半部分就是里克和休比带领人类开始布局游戏,让十六个种族逐步陷入游戏的布局当中,从而打造一套合理的规则,最终目的就是要让这个世界归于和平,让人类和其他种族和平共处。休比和里克想要长相厮守在一起,但是在激烈的战斗中,他们又想用尽方法让对方活下去,毫无疑问,这就是真爱。
整部电影前半段还有点小轻松幽默,后半段就是进入了毁天灭地的世界大战,尤其是休比和天翼种吉普莉尔的对决,惨烈无比,大战场面极为炫酷,在大银幕上观赏能感受到那种悲壮的气势,仿佛在看《七龙珠》中的大BOSS对决。最扎心的部分,则是战斗中破釜沉舟式的不顾一切,可以为了1001个人牺牲999个人,这种自我牺牲的精神,尤其悲壮。
休比和里克的自我牺牲精神让这局游戏惊险无比,同时也讲述了《游戏人生》中十条著名的规则的由来,看完这部电影,至少对于粉丝们来说,对TV版的几个谜团会有一种豁然开朗的感觉。对于路人观众而言,则是领略到一种与好莱坞截然不同的动画大片风格,充满想象力且不断考验人性。
总的来说,影片看似塑造了里克和休比这对人机CP,两人至死不渝的爱情异常催泪,其实,是将末世界的孤寂与悲悯,付诸在了小人物身上,所以,我们看的虽然是里克和休比的故事,其实也能从其中反观到自己的内心,毕竟,我们每个人,都有无依无靠的时候,世界再大,可一颗心,也是空的。《游戏人生 零》很精准的触碰到观者内心深处的柔软与脆弱,才能轻而易举的击中我们。