弗兰克·盖里 —— 靠“揉纸团”来设计建筑的「另类坏老头」
添加时间:2024-08-07 02:19:35
剧情中,春田镇的居民们在报纸上得知位于洛杉矶的迪士尼音乐厅取得了巨大成功,于是决定邀请它的设计师弗兰克·盖里也在他们镇设计一座音乐厅。玛琦写了一封信寄给盖里,不过盖里对这个项目没有丝毫兴趣,他把玛琦的信揉成一团,随手丢到了地上。然而,地上那揉皱的纸团却忽然激发了他的兴致和设计灵感,剧中的音乐厅也按盖里的设计方案不久后落成了。
但是,在一场灾难般的开幕晚会过后,春田镇的居民们终于清楚地意识到,他们对于古典音乐根本没有真正的兴趣,最终,那座以废纸为灵感的音乐厅被改成了一座监狱。这个梗暗搓搓的吐槽了盖里的“迪士尼音乐厅”的另类。
不过“怪老头”弗兰克·盖里本人很喜欢动画片对自己的这种“温和的讽刺”,竟然还给自己的形象配了音。
那集动画片播出后,弗兰克·盖里与他的“揉纸团设计法”名声大噪,而成名的代价就是,从此以后,看过动画片的人全都觉得他就是那样的建筑师:
有位记者当面批评他设计的Biomuseo 博物馆(上图)是一坨shit!
顽固又自负,最喜欢做的事就是,跟着祖父在五金店里看工人切玻璃,焊钢铁,那种复杂而有序的混乱感让他觉得既有趣又神秘。
解构主义* 破碎的想法,非线性设计的过程,在结构的表面或和明显非欧几里得几何上花功夫,形成在建筑学设计原则的变形与移位,譬如一些结构与大厦封套,完成视觉外观利用不可预料和受控纷乱的描绘出现无数的解构主义的样式。(来源:)
望远镜过来做大门。这栋楼也一举让他获得了1989年第十一届普利兹克建筑学奖。
不规则的流线型多面体构成,上面覆盖着3.3万块钛金属片,周边环境的设计带有很强的雕塑感和时代感。
打碎建筑体量过渡尺度的方法与之协调。为了解决高架桥与博物馆可能的冲突问题,他让建筑穿越高架桥下方,并在桥的另一端设计了一座高塔,似是与高架融为一体又互不影响。
被应用于飞机外观设计的计算机软件对毕尔巴鄂古根海姆博物馆的成功起到了关键作用,得以设计建造出这种层层堆叠在一起的、令人难以辨认的曲线和不连贯的形状。这座新奇的建筑还带动了旅游业,拯救了毕尔巴鄂这个没落的工业城市。
路易威登基金会艺术中心向世人开放,成为法国甚至全球当代艺术活动在巴黎的新据点。
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