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赛事报名 拓竹杯·软件设计大赛开启报名

添加时间:2024-09-11 23:00:22

  进行设计与开发。最终软件作品形式不做严格限制,可选的形式包括但不限于游戏、网站、桌面应用、小程序、手机APP等。

  自第五届软件设计大赛开始,电子系科协软件部将为参赛选手提供软件工程基础知识的培训,帮助同学们更好地将创意实现为软件作品。

  本届软设培训计划于寒假举行,培训内容更加贴合同学们的需求,主要内容覆盖合作开发的基本技能、开发中常用的技术与工具等,欢迎同学们参与。

  终审预计在4月初举行,将对最终软件的创新性、实用性、趣味性、鲁棒性、用户友好性等多个方面进行评估。同时,赛事还将设置最佳协作奖,根据队伍内的团队协作情况进行评奖。

  软件设计大赛面向清华大学全校学生开放。无论是高年级老咸鱼,还是低年级的萌新,都能在软件设计大赛中大展身手。

  参加比赛不需要丰富的编程知识和经验,多数选手是在比赛中边赛边学,逐步提高。此外,比赛更看重的是创新性、实用性和想象力。所以,即使你是大一刚刚学过 C 语言的萌新,也可以放心在比赛中一展才华。

  选手可以利用寒假的空余时间学习到很多软件开发知识,锻炼编程实践技能,增强团队协作能力,增进与队友之间的感情。同时,获奖队伍将得到丰富的奖励和《计算机程序设计基础(2)》的课程加分。

  为鼓励选手组队协作开发,特别设立最佳协作奖,届时将根据GitHub等类似的协作平台记录、队员分工情况和终审展示情况进行评定并颁发。

  这是一款2D横板平台跑酷的角色扮演游戏。游戏设计脱胎于科幻短片与部分2D游戏作品,讲述了在光精灵在黑暗世界中苏醒,不断冒险,并为世界最终带来光明的故事。

  光精灵在旅途中遇到光源时会点亮光源,同时光源也会反哺光精灵成为光精灵的重生点。最终,光精灵来到真正的宿命之地——天柱,点亮天柱并照亮了整个世界。

  该游戏创意来自于知名攀爬游戏 Getting Over it with Bennett Foddy 。井下绒是一种生长在潮湿深井里的黏糊糊的小精灵,在暗无天日的地底深处生活了大半生,想要在死前从井底出来看一次星空。

  井下绒头部有一根天线来回摆动,类似于黄金矿工+攀爬+传送门,新增了双色传送门和旋转传送门机制。玩家拉动下方滑竿控制角色左右移动,点击屏幕其他区域使角色头顶天线伸长黏住平台两侧半圆形的区域从而实现攀爬,利用各种传送门,吃掉星星,升高海拔。在攀爬过程中若不慎跌落,则须重头开始。

  这是一款离线D 软件渲染库。主要实现了基于物理的多通道路径追踪渲染(采用 Disney 在 2012 年于 SIGGRAPH 提出的先进的 DPBSDF 方案,这一方案被目前最受欢迎的渲染器之一:Blender Cycles 采用)。此外,RenderToy 还具备包括 2D 栅格化图形、图像处理、计算几何和过程化生成 PCG 在内的海量功能;且不失高度的扩展性:支持 Intel® OIDN 、 Nvidia OptiX™ AIAD 和 OpenGL。RenderToy 总体上为三维设计软件提供了离线 PBR 和后期处理解决方案,也为实时渲染的 OpenGL 接入提供了几何处理和过程化生成的解决方案。

  该作品是一个匿名交流平台(树洞)。功能包括注册,登录,发帖,收藏,删除,搜索、评论、上传图片等。

  看到往届的优秀作品,相信大家心中已对一个快乐开发、收获满满的寒假充满期待了!只学过程设害怕能力不足?不要担心!寒假培训会向大家介绍参赛选手的常用技术,为大家后续自学和开发提供指引,“现学现卖”完全可以做出优秀作品。心动不如行动,马上报名吧!

  点击文末的“阅读原文”,填写问卷即可报名!此外,报名选手还需要加入选手群,进行赛事咨询并获得最新消息!

  拓竹科技(Bambu Lab)是一家专注3D打印的科技企业,由中国无人机行业最顶尖的团队创立,创始人曾负责操盘大疆创新最核心的消费级无人机事业部。立志在3D打印行业再创一次中国企业通过产品创新颠覆全球行业的辉煌。

  拓竹科技由一群成功登顶过全球产业之巅的工程和产品人员创立。团队拥有机械/力学设计、运动控制、机器视觉、人工智能、计算力学、嵌入式软件、云计算等领域的顶尖专家,他们在各自的专业领域都做出过多款影响世界的产品,具有从研发、量产到全球推广的经验。拓竹科技致力于通过更先进的生产工艺,把高技术做到低成本,推出高品质、更易用的桌面 3D 打印机。拓竹当前团队拥有超豪华的初创团队配置和极高的人才密度,有很高的富余带宽来培养新员工。在这里,你能获得非常宝贵的和行业大牛并肩作战的机会,并学习第一手的前沿技术和工作习惯。


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